Flash on the Beach 2010
Allgemein — geschrieben von Koblitz @ 06:30 |
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Große Dinge werfen Ihre Schatten vorraus. In diesem konkreten Fall wirft das Team von “Flash on the Beach” seinen Schatten in Form der aktualisierten Website zur diesjährigen Konferenz auf den Server. Das Speaker-Lineup sieht vielversprechend aus und ich kann jedem nur raten,frühzeitig auf Karten zu achten. Wir, und dieses Jahr beide
, haben unsere Flüge und das Hotel schon seit letztem Oktober gebucht und freuen und riesig auf die anstehenden 4 Tage voll mit Kreativität, Möglichkeiten und netten Leuten. So, see you in Brighton

Online Game in Zusammenarbeit einer Berliner Agentur
Allgemein — geschrieben von Lang @ 21:27 |
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Heute ist ein Flash-Game online geschaltet worden, dass uns sehr viel Spass bereitet hat. Nicht nur durch die nette Zusammenarbeit der Berliner Agentur DECAF und der Hamburger Illustratorin Meike Teichmann, sondern auch das Thema allgemein fanden wir sehr spannend. Ein Flash-Game für einen Dokumentarfilm, bei dem Inhalte des Filmes wiedergespiegelt sein sollen, nicht belehrend, sondern aufklärend, aber trotzdem der Spassfaktor nicht ausser acht gelassen werden darf hat schon was. Auch wenn die Nächte sehr lang wurden und man die Hintergrundmusik nicht mehr hören mochte, hatten wir alle bei unseren Online-Konferenzen immer was zu lachen und konnten den anderen inspirieren.

Webseiten Screen
Die Webseite selber wurde von DECAF in Berlin programmiert. Das Flash-Game wurde von uns komplett OOP in AS3 über das Entwicklertool Flex(Flash)-Builder entwickelt.
Ach ja, und hier geht es zum Game ;0)
http://seedwarriors.org
Viel Spass und happy coding.
phi²
Flex Builder 3: Komischer Fehler
Allgemein — geschrieben von Koblitz @ 15:34 |
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Uns ist gerade ein sehr “eigenartiger” Fehler im Flex Builder 3 aufgefallen. Nur so als Ansatz, falls jemand das Problem auch einmal haben sollte.
Ich hab gerade bei einer Klasse einen Vector hinzugefügt und hab mich dabei verschrieben. Statt
private var _vec:Vector.<Typ> = new Vector.<Typ>();
hab ich schusseliger Weise geschrieben
private var _vec:Vector.<Typ> = new Vector().<Typ>;
Ist ja so erstmal kein Beinbruch. Aber anstelle einer Fehlermeldung wie man sie erwartet, kommt nur ein “An internal build-error has occured. Please click right for more information”. In Log-File vom Builder taucht dann die Mutter aller Java-Fehlermeldungen auf. Dabei war einfach nur der Vector falsch initialisiert. Find ich ein wenig unglücklich, ich hab hier jetzt 30 Minuten gesucht, gemacht, getan. Also wenn jemand das Problem auch mal haben sollte: Prüft eure Vectoren!
Flash on the Beach 2009
Allgemein — geschrieben von Koblitz @ 13:23 |
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Dies wird denke ich mal das Jahr der coolen Flash-Konferenzen.
Denn auch auf Flash on the Beach sind wir vertreten. Zwar leider nur in Minimalbesetzung
da, Jürgen anderweitig verhindert ist, aber ich werde das Banner versuchen allein hoch zu halten.
Wer Interesse hat, noch gibt es Karten. Für Studenten auch zu einem spitzen Sondertarif. Nähere Info´s unter

Flex Builder:
Benutzen von Standard-Komponenten
Allgemein — geschrieben von Koblitz @ 07:42 |
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Wer wie ich den Flex Builder benutzt um seine ActionScript-Projekte zu schreiben, ist im ersten Moment natürlich schwer angetan davon. Es programmiert sich so butterweich, das es schon fast zu angenehm ist
Aber es gibt auch Nachteile. So ist man bei Adobe wohl der Meinung “Wer reine ActionScript-Projekte macht, braucht keine Komponenten” (ich glaube, die müssen mal eine kleine Meinungsumfrage starten was man für ein ActionScript-Projekt alles können sollte/müsste/wollte…), denn irgendwie wird was Komponenten anbelangt nur der MXML-Nutzer bedient.
…Hier geht es weiter… »